(一)学习总结
1.什么是构造方法?什么是构造方法的重载?下面的程序是否可以通过编译?为什么?
public class Test { public static void main(String args[]) { Foo obj = new Foo(); } }class Foo{ int value; public Foo(int intValue){ value = intValue; }}
构造方法
在面向对象程序中构造方法的主要作用是为类中的属性初始化,是一个与类同名且返回值类型为同名类类型的方法。要产生一个类的对象,使用以下格式: 类名称 对象名称 = new 类名称()
这个方法就是表示要调用构造方法
在构造方法声明中要注意: 构造方法名与类名一致; 构造方法声明处不能有任何返回值类型的声明; 不能在构造方法中使用return返回一个值。构造方法的重载
只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同,即可实现重载
程序不可以通过编译
原因是类中只定义了有参的构造函数,如果一个类中已经明确定义了构造方法,则系统不再提供默认的构造方法。在一个类中如果定义了一个有参的构造方法时,最好再定义一个无参的构造方法。
2.运行下列程序,结果是什么?分析原因,应如何修改
public class Test { public static void main(String[] args) { MyClass[] arr=new MyClass[3]; arr[1].value=100; }}class MyClass{ public int value=1;}
运行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
原因
只声明了对象,而没有完成对象实例化
修改
public class Test {public static void main(String[] args) { MyClass[] arr=new MyClass[3]; arr[1]=new MyClass(); arr[1].value=100; }}class MyClass{ public int value=1;}
3.运行下列程序,结果是什么?说明原因。
public class Test { public static void main(String[] args) { Foo obj1 = new Foo(); Foo obj2 = new Foo(); System.out.println(obj1 == obj2); }}class Foo{ int value = 100;}
运行结果
false
原因
obj1和obj2代表两个对象的地址,两个新开辟的地址空间不同,所以返回false
4.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
面向对象的封装性
封装性是面向对象的第一大特性,所谓封装性就是指对外部不可见
Java中如何实现
通常用关键字private声明属性 只要是被封装的属性,则必须通过setter和getter方法设置和取得
例子
class Person{ private String name; private int age; public void tell(){ System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age); }}
5.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
(1)class A{ private int secret = 5;}public class Test{ public static void main(String args[]){ A a = new A(); System.out.println(a.secret++); }}
不能通过编译。secret属于A类的私有属性,不能在别的类直接访问
(2)public class Test{ int x = 50; static int y = 200; public static void method(){ System.out.println(x+y); } public static void main(String args[]){ Test.method(); }}
不能通过编译。x不是static类型的,所以不能在static类型的 method里面用
6.使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整
class Book{ int bookId; String bookName; double price; // 声明静态变量 static{ x=1000; //定义静态代码块对静态变量初始化 } public Book(String bookName,double price) {//构造方法 this.bookName=bookName; this.price=price; this.bookId=x; x++; } public String getBookName() { return bookName; } public void setBookName(String bookName) { this.bookName = bookName; } public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } //定义方法求图书总册数 //重写toString方法 }public class Test{ public static void main(String args[]){ Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3), new Book("数据库原理",30), new Book("Java学习笔记",68)}; System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook()); for(Book book:books){ System.out.println(book.toString()); } } }
7.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
单例模式
a.单例类只能有一个实例。
b.单例类必须自己创建自己的唯一实例。
c.单例类必须给所有其他对象提供这一实例8.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。
public class Test { String str = new String("你好 "); char[] ch = { 'w','o','l','l','d' }; public static void main(String args[]) { Test test = new Test(); test.change(test.str, test.ch); System.out.print(test.str); System.out.print(test.ch); } public void change(String str, char ch[]) { str = "hello"; ch[0] = 'W'; }}
运行结果
你好 Wolld
理由
change调用的是str的副本,不能改变str的内容
(二)实验总结
本次实验包括实验二和实验三两次的内容:
对完成实验内容过程中遇到的问题、解决方案以及程序的设计思路和思考等进行归纳总结1.用面向对象思想完成评分系统
程序设计思路:输入选手数,评委数,然后输入选手编号,输入选手姓名,评委对输入的选手进行打分,打完分之后,去掉最高分和最低分,在算出平均分,作为选手的成绩;
(三)代码托管
码云提交历史截图